1. 首页 > 游戏资讯

琴团长组合阵型 琴团长厉害吗

作者:admin 更新时间:2024-09-17
摘要:我很荣幸能够为大家解答关于琴团长搭配阵容的问题。这个问题集合囊括了琴团长搭配阵容的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。,琴团长组合阵型 琴团长厉害吗

 

我很荣幸能够为大家解答关于琴团长搭配阵容的问题。这个问题集合囊括了琴团长搭配阵容的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

《原神》琴的圣遗物及武器搭配为2角斗和2翠绿以及风鹰剑。

琴的圣遗物方面,2角斗+2翠绿通用性比较高,4翠绿基本是用在单风可辅助队伍的情况下。建议琴可以一直往副C方向发展,主要琴的爆发能力还是挺强的,既能输出又能奶,奶量即使走副C方向也完全够用。

在武器选择方面的话,输出向的琴尽可能选择有暴击率词缀的武器,当然,圣遗物属性条件好的也可以选择攻击力加成的,辅助向的琴尽可能选择攻击力基础值高或者攻击力加成高的武器。

风鹰剑出名的是白色数字基础第一,虽然物伤对于琴没太多用,但是风鹰给的攻击力高,在圣遗物未成型之前,适合辅助治疗的琴,毕竟琴的治疗量受益于自身的攻击力数值。

《原神》琴是否值得培养

号称六边形战士的琴团长非常值得培养,她是一个集输出、控制、回复、群奶一体的角色,不仅输出能力不错,而且回血、治疗能力很强。不管是作为副C还是奶辅,其作用都是很明显的,特别是用作奶辅的时候。最最重要的是,琴这个角色非常的养眼,能够让玩家大饱眼福。

在游戏中,琴虽然没有刻晴和温迪那么强势,但是对比主角或者一般的角色已经算是不错的了,所以玩家在没有人权卡的情况下完全是可以培养琴的,不过有人权卡的玩家肯定还是优先培养人权卡,毕意强势的不是一点两点,对平民玩家来说,琴也是比较值得推荐的。

nejisimsara2九条裟罗版本怎么玩

nejisimsara2九条裟罗玩法详解:

1、简介定位

九条娑罗是4星雷属性的弓箭角色,等级突破增加攻击力,从技能设定上来看,大招具有一定的输出能力,但主要还是依靠E技能触发增加攻击力的效果,来为队友提供辅助。

2、技能介绍

电子技能

九条娑罗开启E技能时,角色迅速向后位移,并进入"乌羽护持"状态,进行蓄力攻击会在命中位置留下"乌羽",而"乌羽"会召唤雷电攻击敌人,对敌人造成雷元素伤害,并使其中的角色获得攻击力加成,由此可知,九条娑罗最核心的机制就是乌羽召唤来的雷电。

但这个技能有两个问题,一是需要E技能蓄力两段操作触发,二是加成效果以敌人所在位置为中心触发。

大招

九条开启大招后会造成持续性的大范围雷元素伤害,从技能演示来看,5次伤害持续时间极短,基本不具备作为副C的能力。

大招和E技能一样,会提升前台角色的攻击力,加成效果与E技能相等,但大招冷却20秒,耗能80点,所以无法做到全程覆盖,因此也可以认为大招就是一个补充伤害的效果,九条娑罗的主要辅助手段仍然是E技能。

3、命之座

命座1:减少开启E技能后蓄力攻击的蓄力事件,对操作节奏有一定帮助,有利于快速开启增益状态。

命座2:施放E技能时,会在九条娑罗的位置留下能引发一次较弱的天狗咒雷·伏的乌羽。这是一个能够直接改变九条娑罗操作方式的命之座,九条娑罗的加成效果存在两个问题,但解锁命座2后,这两个问题都可以解决。

命座4:略微提升大招攻击的段数,没有什么意义。

命座6:若其他角色享受到九条娑罗的攻击力加成,则其雷伤的暴击伤害提高60%,只有解锁这个效果后,九条娑罗才是完全体。

4、阵容搭配

九条娑罗的定位是对雷属性角色的特化辅助,是双雷体系最佳成员之一,地位如同双岩体系中的阿贝多,双风体系中的琴团长,因此达到6命座后,最佳阵容搭配是和雷电将军组成"双雷"体系。

5、装备选择

武器上应该尽可能选择高白值,或辅助向的弓箭,5星武器中天空之翼拥有674点基础攻击力,为弓箭武器中基础攻击力之最!

此外,九条的大招可以触发终末嗟叹之诗的武器加成效果。4星武器暗巷猎手、祭礼弓拥有565点基础攻击力,为4星弓箭之最,其中暗巷猎手偏向于提升角色输出,祭礼弓则偏向于充能。

原神琴团长值得培养吗?

不值得。

优势是普攻给全队回血,技能可聚怪,大招伤害与回复兼顾且幅度均不低。命座对于聚怪性能有提升,且加攻速减抗减伤一应俱全,堪称完美。满命座高练度高级装备加持下十分强大。缺点是没有伤害增幅。不推荐平民培养,因为前期伤害太低,要养到大后期,大部分萌新没有这个资本。

命之座方面,1命提高风压剑牵引速度,以及40%伤害提升;2命在获得元素晶球和元素微粒时,为队友提供15秒15%攻速和移速;4命在释放元素爆发后,领域内的敌人造成40%风抗下降。

6命在元素爆发领域内,为队友提供35%减伤效果。当然,看起来2/4/6命都是琴的核心命之座,但其实相对来讲,0命的琴就已经很全面了,只需要把她的元素爆发等级提升起来就行了。

“六边形战士”琴团长对于平民玩家或者新入坑不久玩家的而言,是肯定值得培养起来的。其用途也不仅仅是局限于奶辅,你也完全可以用她打个主C,或者是副C位。

不一定非要当作工具人来使用。至于在队伍搭配方面,风元素的角色在《原神》里几乎是百搭的,琴团长又能奶又能C,你放在哪个队伍里都能起到一定的作用。

琴值得培养么

琴是值得培养的。

琴,游戏《原神》中的5星风系角色。身为西风骑士团的代理团长,琴一直忠于职守,为人们带来安宁。虽然琴并非天赋异禀,但通过刻苦训练,如今的她已然能够独当一面。当风魔龙的威胁开始临近,这位可靠的代理团长早已做好了准备,誓要守护蒙德。

琴的大招可以一次恢复队友大量血量,并且还在地上留下一个风圈,在圈内可以持续恢复一定生命值,还可以跟风系角色组成双风,甚至可以打断怪物。可以说琴是一个全职业的六边形的战士,如果抽到了一个也是值得培养一下的。

琴的玩法分析

1、角色定位:风元素近战角色、利用元素战技进行小范围聚怪、元素爆发可在范围内瞬间恢复大量生命值并生成持续恢复领域内角色生命值的蒲公英领域,数一数二的风元素输出兼辅助角色。

2、角色特性:在后期秘境怪物伤害不断提高的情况下,琴团长作为回复的地位一直很高,元素战技将怪物击飞摔地的伤害也十分可观。且琴的突破额外属性额外增加治疗加成,让琴的治疗量更上一筹。

3、队伍搭配:温迪+琴,温迪配合琴可以触发双风元素提供的迅捷之风元素共鸣强化,琴提供的大量生命值恢复、特殊击飞机制和摔落伤害,与温迪提供的大范围聚怪让这两个角色的成为泛用性组合。

「原神」辅助或输出?琴团长培养方向建议

琴的培养方向和温迪类似,一般按照命座来选择,但相较于温迪,要求会低不少,0命琴建议作为辅助向的奶妈来培养,而有1命及以上的琴,就可以选择在双风队中作为输出型角色来培养了,两者并不冲突,因为琴本身E的倍率不低,CD较短,在1命的加持下,可以打出不俗的伤害。就算不在双风队中,也可以作为副C型的角色来兼顾治疗同时,补一些伤害。

 但输出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,与温迪相辅相成。

 至于物理输出流的琴,只能说与角色自身定位冲突了,这一个培养方向本身是不准备说的,首先我们要明确,主打物理输出的角色,意味基本除了打超导切人外,基本是都属于站场输出,参考物理流刻晴,雷泽。而琴作为风系角色,本身突破的属性就不是输出方面的增益,非要将其作为物理输出型角色来培养,emmmm,开心就好。

 那么物理输出流的琴适用场景是哪部分呢,我觉得最主要的还是当前没有其他C位角色,只有琴这个5星角色,觉得不主练作为C来用,实在可惜了。那么短期投入一定资源培养,并且将前中期获得的角斗士套装给其装备上,以慢慢过度到主流C位角色入手后,转为辅助向培养,或者风系输出培养,是比较合适的。

 个人主观,不推荐将琴作为物理输出流培养。

 在琴并未开放up的情况下,大多数玩家还是以0命歪到的为主,所以会着重于辅助向琴的培养讲解。首先是辅助向琴的资源投入方面,虽然是五星角色, 但对边主C,在资源投入方面建议等级低于主C角色10级,一直到70级天赋解锁,就可以暂时不投入资源拉等级了。

 一方面突破增加的是治疗加成,本身主要依靠大招回复,等级再拉高的收益不是很大。天赋方面如果单纯作为奶妈使用,只需要升级大招即可,如果想兼顾一下输出补充,而不是一直站在后台等充能的话,风压剑的等级也可以升,至于普通攻击就算了,本身短CD的风压剑就更为适合速切流来打,升级平A的收益太低。

 然后是关于琴的风压剑,特点是可以吸附起一些小体积的怪,比如骗骗花,雷莹术士,债务处理人等,之后将其击飞出去,有个小技巧,在一些怪物血量较多,输出压力比较大的情况下,可以转动视角,让风压剑把怪往天上送,怪会飞的很高,之后落地会有一个基于怪物最大生命值的比例掉血,经常可以打出很高的伤害。就算是辅助向琴,这类补输出的手法,也可以适当使用。

 武器与圣遗物方面本身比较通用,这边就先不说了,全部放到输出向琴的部分一起说。

 另外关于琴的命座方面,1命为增加风压剑伤害,246命均为辅助向的效果,这里所说的辅助向不单单指生存方面,同样包括输出方面的辅助,比如2命的攻速移速提升,4命的减风抗。从命座方面看,本身琴的定位也是以辅助为主,输出为辅的。

 关于输出向琴,只讨论风系输出,有关于物理输出琴,仅作为过渡使用可以,一条路走到底,不是很推荐。

 基于1命风压剑增伤,结合自身技能的高倍率短CD,4命还有额外的减风抗,让琴在命座满足条件时,搭配温迪,可以打出非常好的输出控场治疗兼备效果。

 资源培养上既然作为输出培养,那么拉满即可,值得一提的是,由于本身双风组合也是以技能输出为主的,那么普通攻击收益有限的情况下,还是可以不升级的。

《原神》琴武器圣遗物搭配是怎么样的?

原神琴圣遗物搭配:

圣遗物套装翠绿之影2件套、角斗士的终幕礼2件套/翠绿之影2件套、昔日宗室之仪2件套。套装推荐理由;正常的伤害提升套装。

圣遗物主词条推荐;沙攻击力 / 元素充能效率,杯风元素伤害加成,冠暴击 / 暴伤 / 攻击力。副词条推荐 暴击 / 暴伤 >攻击力 / 元素充能效率 >其他。圣遗物词条推荐理由;琴的元素爆发的能量需求较高,需要充能(队友提供也行);生命回复与攻击力挂钩,并且技能倍率高。

玩法分析

角色定位:风元素近战角色、利用元素战技进行小范围聚怪、元素爆发可在范围内瞬间恢复大量生命值并生成持续恢复领域内角色生命值的蒲公英领域,数一数二的风元素输出兼辅助角色。

角色特性:在后期秘境怪物伤害不断提高的情况下,琴团长作为回复的地位一直很高,元素战技将怪物击飞摔地的伤害也十分可观。且琴的突破额外属性额外增加治疗加成,让琴的治疗量更上一筹。

队伍搭配:温迪+琴,温迪配合琴可以触发双风元素提供的迅捷之风元素共鸣强化,琴提供的大量生命值恢复、特殊击飞机制和摔落伤害,与温迪提供的大范围聚怪成为泛用性组合。

《原神》琴团长圣遗物是什么?

原神琴圣遗物搭配推荐选择增加20%攻击力的行者之心或勇者之心套装,当然可以带两件勇者和两件行者,这样就是一共增加了40%的基础攻击。

武器推荐西风剑、黑鹰剑和天空之刃,西风剑可以帮助琴快速恢复元素能量,这样可以使琴提升技能和大招的释放次数,主C可以考虑天空之刃。

原神琴主C阵容搭配

原神琴主c阵容搭配推荐优先是带菲谢尔,七七,班尼特,其次是如没有七七,可带重云,最后是如没有重云,可带凯亚,如没有班尼特,可带香菱。

以琴、温迪控制为主的经典双风队伍,如可莉(迪卢克),行秋(皇女),琴,温迪。主C角色的替代有刻晴,甘雨,皇女,凝光,重云,女仆(由于自身充能问题得绑定双岩)等等;没有温迪的玩家可以使用砂糖/风主,但聚怪效果会差不少。

非常高兴能与大家分享这些有关“琴团长搭配阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。